FAQ по игре MU Online > Tower of Refine и Harmony-опции
Часть 4: Опции брони и щитов (Armor & Shields)
Elpis, Jewel of Harmony, Higher и Lower Refining Stone, новые опции вещей
Дата: 20.10.07, 21:48
Рейтинг:

Опции брони и щитов (Armor & Shields)

Опция Уровень прокачиваемой вещи
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Defense increase 25 45 60 80 95 115 130 150 165 185 200 220 235 255
Стоимость Каждый уровень по 13
Damage decrease rate, % 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
Стоимость Каждый уровень по 40
SD damage absorb rate, %   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Стоимость   Каждый уровень по 12
Max AG increase 25 45 60 80 95 115 130 150 165 185 200 220 235 255
Стоимость Каждый уровень по 5
Max HP increase 25 45 60 80 95 115 130 150 165 185 200 220 235 255
Стоимость Каждый уровень по 5
HP recovery rate 25 45 60 80 95 115 130 150 165 185 200 220 235 255
Стоимость Каждый по 5 Каждый по 7 Каждый по 10
Mana recovery rate 25 45 60 80 95 115 130 150 165 185 200 220 235 255
Стоимость Каждый по 5 Каждый по 7 Каждый по 10
Defense rate increase (PvP)   255
Стоимость   20

Стоимость указана в кредитах (если вы добавляете Harmony-опции через сайт в услугах).

Нельзя повысить уровень опции выше чем уровень брони/щита. Например, если броня заточена на +13, то можно получить любую опцию, а если на +3, то опцию SD damage absorb rate, % добавить не получится.

Опцию можно увеличивать постепенно. Необязательно сразу устанавливать её на +13. Например, можно прокачать вещь до опции +6, а по мере возможностей в дальнейшем увеличивать её уровень.

Описание опций

Defense increase
Увеличение брони. Данное значение добавляется к одноименному параметру defense вещи.


Damage decrease rate, %
Уменьшение получаемого ущерба. Любой нанесенный вашему персонажу ущерб будет меньше на указанный процент (действует как против монстров, так и в PvP). Существует ошибочное мнение, что нет смысла иметь данную опцию на разных вещах, потому что она не суммируется. Это не так. Если у вас на одной вещи данная опция равна 10%, а на другой - 5%, то наносимый вашему персонажу ущерб будет меньше на 15%.


SD damage absorb rate, %
Уменьшение ущерба в SD. Cтандартно при PvP в MuOnline 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у брони/щита есть опция SD damage absorb rate 5%, то ваш SD при атаке будет принимать 95% урона, а HP – 5%. Казалось бы, более 10% данной опции иметь на сете не обязательно, но это не так. Потому что на оружии и посохах есть противоположная Harmony-опция – SD decrease rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD damage absorb rate у вас.


Maximum AG increase
Увеличение максимального запаса AG персонажа.


Maximum HP increase
Увеличение максимального запаса HP персонажа.


HP recovery rate
Увеличение приращения регенерации жизни персонажа. Должна быть опция HP recovery rate на какой-нибудь вещи (например, на кольце), чтобы данная опция работала.


Mana recovery rate
Увеличение приращения регенерации маны персонажа.


Defense rate increase (PvP)
Увеличение Defense Rate в PvP.

См. также опции обычных и Excellent вещей, Ancient сеты, PvP-опции.


Часть:  1   2   3   4   5 
© Murdrum. Копирование материалов без ссылки на источник запрещено.